2026年中国互联网行业报告:AI应用落地与股东回报,本地生活趋势分析
2026-08-01 06:30:00
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一、行业概况与投资主线
1.1 互联网:子行业景气度打分
本地生活在线渗透率仍有空间,线上渗透率提升空间较高,营收增速和增长确定性评分均靠前;在线音乐付费用户数持续增长,但用户渗透率已较高;在线旅游受益出游刚需化,线上渗透率持续提升;在线游戏存量竞争激烈,增量依赖新品;电商受消费情绪偏弱影响,但股东回报水平较高。


1.2 互联网:利润弹性比较
以FY25E公司毛利率/运营利润率计算,收入每变动1%对运营利润变动的百分比(即运营杠杆)。哔哩哔哩、新东方、贝壳、同程旅行、京东等具备较高利润弹性,若促消费政策带动收入超预期,这些公司盈利端弹性更大。


1.3 互联网行业:股东回报统计
中国互联网公司净现金/市值平均比例达26%,其中唯品会(52.8%)、京东(48.2%)、阿里巴巴(39.6%)、网易(25.5%)等净现金占比较高。股息+回购-SBC占市值比例多数在2%-11%之间,阿里巴巴/腾讯/京东等回购力度显著,稳健持续的股东回报为估值提供支撑。


1.4 互联网:平均港股通持股趋势
自2020年初以来,港股通互联网及软件公司平均持股比例从1.9%持续上升至2024年12月的14.9%。阿里巴巴(4.4%)、腾讯(10.0%)、美团(12.3%)、同程旅行(13.1%)相较板块均值仍有提升空间,南向资金持续流入有望支撑估值。


二、细分行业前景——本地生活、在线音乐、在线游戏
2.1 美团:外卖单均盈利估算
2Q-3Q24美团外卖单均盈利同比显著提升,主要得益于单均配送收入增长、配送相关成本占比降低、广告变现率提升及用户补贴优化。展望2025,全年维度单均盈利提升仍有空间,但单量增长或自2Q-3Q25起重新成为盈利增长的主要驱动力。


2.2 在线音乐平台:付费用户数
腾讯音乐与网易云音乐付费用户数持续增长,2024年腾讯音乐约1.1亿、网易云音乐约4500万。付费率(TME约21%、云音乐约25%)相较Spotify不同地区仍有较大提升空间。展望2025,收入增长由付费用户数及ARPPU平衡驱动,预计腾讯音乐/云音乐在线音乐收入分别同比增长15%/12%。


2.3 中国:在线游戏市场规模
2024年中国游戏市场收入预计同比增长6%至3220亿元,主要受益于版号常态化、小游戏增长及优质新游(DNF手游、黑神话悟空等)。展望2025,行业收入增量集中于少数新品,自下而上精选游戏产品为主,关注腾讯(DNF手游全年贡献)及网易(燕云十六声、漫威争锋)的优质产品机会。


三、电商与广告——竞争格局与增长驱动力
3.1 中国:电商市场份额估算
直播电商GMV增速季度环比放缓,给传统货架电商的竞争影响边际转弱。预测2025年直播电商GMV同比增长15.5%至6.8万亿元。拼多多及直播电商平台仍有望获取市场份额,但速度放缓,拼多多预计获取1.1ppts市占(vs2024E的1.6ppts)。电商平台在“注重ROI”指引下竞争格局未见明显恶化,但投资补短板或拖累短期利润率扩张。


3.2 中国:直播电商交易额及增长预测
直播电商GMV增速从2023年约30%+逐季放缓,2Q24快手GMV仅+15%、3Q24维持+15%。双十一数据显示抖音/快手GMV增速进一步下滑,直播电商流量及使用时长逐步见顶,冲动型消费受宏观影响更大,竞争边际趋缓趋势有望延续至2025。


3.3 在线广告:收入展望
预计2025年中国主要在线广告平台收入同比增长12%(vs2024E 11.2%),驱动力包括消费情绪修复、AI及大模型改善推荐算法驱动广告转化率提升、微短剧及小游戏等增量广告需求。腾讯/快手/哔哩哔哩有望维持快于行业的广告收入增长,预计分别同比+17%/+15%/+17%。


四、出海与AI应用——龙头公司战略
4.1 阿里巴巴国际数字商业:EBITA及EBITA亏损率
阿里国际数字商业(AIDC)营收持续高增但亏损率呈收窄趋势,公司从大规模快速扩张转向兼顾规模增长和UE提升的有质量增长。3Q24 EBITA亏损率收窄至-6.2%(vs上年同期-8.9%)。出海业务因地缘政治风险估值未充分反映,期待风险缓释后重估机会。


4.2 中国:主要互联网公司云营收增长
中国基础设施云厂商营收增速逐季回暖,伴随AI GPU云营收起量,预计2025年阿里云/百度云/腾讯云营收同比增长12%(vs2024E 8%),主因低基数、公有云稳健增长及AIGPU云持续起量。AI相关产品收入连续多季度三位数同比增长,大模型成本降低有望驱动AI应用生态繁荣。

