《半衰期:爱莉克斯》拉动Steam平台活跃VR用户占比
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游戏内容生产进入良性循环,优质 VR 游戏拉动效果明显。标杆性游戏《半衰期:爱莉克斯》带动硬件出货量,该游戏上线后 Steam 平台 VR 接入数量一个月内新增 95 万,增至 270 万台。VR 头显用户保有量提升,游戏开发者开始盈利,截至 22 年 2 月,Oculus Quest 营收超 10 亿美元,其中 8 款游戏销售额超2000 万美元。目前 VR 游戏头部效应突出,短期优质内容主要来源知名 IP 的VR 化续作,随着硬件-内容良性循环的建立,看好未来游戏丰富度进一步提升。
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