得益于移动设备的高普及率,移动游戏实现了无可比拟的 全球覆盖范围,堪称行业核心的用户发现引擎。iOS与 GooglePlay平台每季度的下载量超125亿次,这为用户获 品组合奠定了坚实基础。 PC和主机平台,以Steam平台每季度1.7亿台的销量为代 质细分市场,尤其是在第四季度的重大发行期间。 持续的覆盖范围来反哺优质的PC/主机体验。这种方法可以 在最大限度地提高受众增长和收入的同时,将移动端的规 模转化为持久的品牌价值。 注:数据结合了 iOS 和 Google Play平台(中国地区仅包含iOS)。视频游戏 (Premium)游戏销量。2025年预测基于2025年1月1日至9月30日的估算。