长,PC/主机提供营收峰 移动端巨大的规模持续驱动着稳定、长期的增长。 内购(IAP)势头,它为持续的投资组合拓展提供了 可靠的基础。 相比之下,PC和主机平台则通过重大游戏发行和假 日周期,产生集中的收入激增,其中Steam平台的 季度峰值接近30亿美元。这些高影响力发行实现了 优质的参与度并强化了品牌价值。 两者结合,移动端广泛的、经常性的覆盖与PC/主机 端高强度的峰值形成了一种互补的节奏,为发行商 的跨平台投资组合创造了稳定性和提升力。 注:数据结合了 iOS 和 Google Play平台(中国地区仅包含iOS)。视频游戏 (Premium)游戏销量。2025年预测基于2025年1月1日至9月30日的估算。