中国二次元视频用户的性别、年龄和收入特征
2021-07-01 13:50:47
179
相关数据
市场规模1
中国二次元产业规模
2026-04-08 08:15:00
2
原图定位
市场规模1
中国泛二次元用户规模
2026-04-08 08:15:00
2
原图定位
行业数据1
二次元赛道以视频素材为主,占比75%;而图文+BGM的素材类型
2026-03-16 08:50:43
32
原图定位
自研数据1
图14:中国代表性二次元零售品牌门店数量
2026-02-05 21:09:25
41
原图定位
自研数据1
图14:中国代表性二次元零售品牌门店数量
2026-02-05 09:52:56
29
原图定位
行业数据1
中国移动游戏市场主要二次元移动游戏产品汇总
2025-12-16 13:52:37
60
原图定位
行业数据1
2025Q3中国二次元移动游戏市场下载量(仅AppStore)
2025-12-16 13:49:30
66
原图定位
行业数据1
2024Q3-2025Q3中国二次元移动游戏收入排名变化(仅AppStore)
2025-12-16 13:49:30
122
原图定位
市场规模1
2025Q3中国二次元移动游戏市场收入规模(仅AppStore)
2025-12-16 13:48:36
55
原图定位
行业数据1
二次育肥成本(元/公斤)
2025-12-09 13:58:57
63
原图定位
行业数据1
图表162024-2025年二次育肥销售占比,元/公斤
2025-12-05 14:36:35
60
原图定位
市场规模1
2019-2029年中国泛二次元用户规模及预测(单
2025-11-26 13:43:22
84
原图定位
市场规模1
2017-2029年中国泛二次元周边市场规模及预测
2025-11-25 13:51:03
99
原图定位
行业数据1
图表2:中国二次元用户分类
2025-11-19 13:53:53
75
原图定位
行业数据1
图表6:中国二次元用户的年龄分布及偏好题材
2025-11-19 13:53:53
126
原图定位
最新数据
行业数据1
不同ROCE对应P/CE估值变化(对应长期增长率g=2.0%)(单位:%)
2026-04-09 08:15:57
13
原图定位
行业数据1
调整因子计算(单位:%)
2026-04-09 08:15:57
10
原图定位
行业数据1
上市险企折现率差异计算(单位:%)
2026-04-09 08:15:57
11
原图定位
行业数据1
2023-2025年上市险企税率(单位:%)
2026-04-09 08:15:57
14
原图定位
行业数据1
上市险企净资产对利率下降50bps敏感性(单位:%)
2026-04-09 08:15:57
12
原图定位
行业数据1
上市险企2022-2025年的新业务获取费用率(单位:%)
2026-04-09 08:15:57
12
原图定位
以中国二次元视频用户为透视对象,二次元视频产品的受众集中于年轻低收入人群,对二次元视频作品及平台具备较强的归属感,忠诚度高。分性别看,男性占比超过一半(56.3%),43.7%为女性;分职业看,66.7%为学生,18.2%为上班族;分年龄看,52.4%的用户为 24 岁以下;分收入等级看,72.1%的用户月收入在 5000 元以下(图表 74、图表 75)。
行业数据
原图定位
相关数据
最新数据