多端化发行背景下,中国游戏厂商在日本主机平台影响力持续提升。截至 2025 年 8 月 25日,日本 PS5 畅销总榜单前十内中国厂商占据 5 席,其中《原神》位列畅销总榜第一,而在免费游戏畅销榜前十内中国厂商占据了 6 席。中国厂商利用免费的服务型游戏冲击了传统主机的买断制模式,上榜的国内出海游戏均为服务型游戏。此外,中国游戏厂商在全球范围内尝试多端化发行,逐渐从手游扩展至主机及 PC 平台,米哈游的《原神》和《崩坏: 星穹铁道 》就同时位居手游和 PS5 畅销榜前十。反观日 本主机厂商对于手游的投入力度相对较小,战略重心侧重主机和 PC 的多端发行。卡普空和 Square Enix 近年来 PC 游戏销量占比持续提升,并且将 PC 游戏作为未来中长期的核心战略之一,但两者均未提及手游,任天堂手游收入占比长期以来低于 5%。