我们认为,核心产品的长周期价值大于其短期爆发的价值。一方面,长周期产品拉长时间维度看,其贡献强于短期爆发性产品。我们以买量型 ARPG《新神魔大陆》上线时的20 年 7 月到 22 年 8 月作为一个时间截面,与长周期产品《诛仙手游》(16 年上线)进行对比。一般而言买量型 ARPG 生命周期不长,《新神魔大陆》上线初期流水爆发性高,首月流水达 5 亿,但后续下滑较快,相比于月均流水稳定在 6-8 千万的 MMO《诛仙手游》,两款产品 2 年维度的整体贡献差距并不大,如果时间维度再拉长,长周期产品的优势会逐步体现出来。