全球游戏市场规模稳健增长,用户结构优化。据 Newzoo 等行业报告数据,2025年,全球游戏市场总收入达到 1888 亿美元,同比增长 3.4%,全球玩家规模增至 36 亿,占全球网民的六成,市场趋于成熟。付费玩家达 16 亿,其增速高于玩家总数增速,显示出用户付费意愿和结构的持续优化。移动游戏仍是最大市场,全年收入 1030 亿美元,同比增长 2.9%,占总收入的 55%。2025 年,亚洲发行商在全球移动游戏市场中的占比有所提升,这主要得益于点点互动 (Century Games) 和 FUNFLY 等厂商的强劲增长。主机游戏增长最快,全年收入达 459亿美元,同比增长 5.5%,主要受新硬件(如任天堂 Switch 2)和热门大作推动。