游戏引擎与 3D 平台龙头。Unity 由 David Helgason、Joachim Ante 以及 Nicholas Francis 三人共同建立。2005 年公司在游戏开发基础上转型工具,并于当年首次发布Unity1.0 版本。2007 年,Unity 开始支持 iOS 游戏开发,进入移动时代后,Unity 较为轻量、敏捷开发等特点与移动游戏开发需求匹配度较高,Unity 引擎开始快速应用在移动游戏开发中,公司业务规模实现了快速增长。随后,经过产品的长期迭代以及公司的投资并购,Unity 逐渐建立起围绕 Unity 主平台,以游戏引擎业务为核心业务,兼顾拓展工业服务、创新设计、汽车运输、电影动画等多种解决方案的公司生态圈。