根据Ark Invest的估计,随着社交生活和游戏的融合,虚拟游戏世界的收入将从2020年的1800亿美元增长到2025年的4000亿美元。游戏开发商盈利模式的持续转变是这一增长趋势的关键动力。越来越多的玩家从付费游戏转向免费游戏,开发者通过向玩家出售游戏内物品、或是提升玩家在虚拟世界中的社交地位来改变游戏玩法并从中获利。
数据来源 《Grayscale:2021元宇宙加密云经济展望报告(英文版)(19页)》
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