根据汇量科技发布的《2024H1海外手游市场白皮书——全球获客及变现指南》,中重度手游在海外市场的买量情况有以下特点和趋势:
1. 买量手游数量稳定:2024年上半年,海外市场买量手游数量约为6.5万个,较2023年同期基本持平,显示出一种理性回暖的趋势。
2. 地区市场差异明显:在地区市场上,东南亚、南亚、中东、欧盟及非欧盟欧洲是下载量最大的五个市场,而买量方面,则以东南亚、欧盟及非欧盟欧洲最为活跃。南亚市场尽管人口众多,但买量潜力还有待进一步挖掘;欧洲市场尽管买量已经很活跃,但预计短期内会释放更好的获客效果。
3. 游戏类型投放差异:在游戏类型方面,益智和超休闲类游戏仍占据主导地位,而网赚和博弈类游戏因监管趋严而下降。混合变现模式成为主流,表明中国游戏厂商正在适应海外市场的用户付费习惯。
4. 广告投放素材创新:超过10%的手游广告素材为可玩广告,并且东南亚市场素材量Top 10品类使用视频素材的比例与海外市场均值持平,但可玩广告的比例则明显更高,尤其是在混合休闲属性游戏方面。
5. 数据驱动的买量策略:为应对市场变化,白皮书中提出了针对性的买量建议,如利用数据分析优化投放效果,整合数据以提高投放ROI,以及通过AI助手自动化广告调优过程。总的来说,中国游戏厂商在未来的出海竞争中更加注重数据驱动的决策。
综上所述,中重度手游在海外市场的买量策略需要关注市场趋势、地区差异、游戏类型投放、广告素材创新以及数据驱动的买量策略等方面,以提高投放效果和市场竞争力。