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游戏出海收入复苏

招商证券最新发布的游戏出海专题深度报告指出,中国游戏出海正从2022-2023年的调整期全面复苏。2024年1-10月中国自研游戏海外收入同比增长12%,手游海外市占率从2019年的17%提升至2023年的27%。《黑神话:悟空》《绝区零》等头部产品带动8-10月合计同比增长29%,全球主要手游市场企稳回升为出海增长提供了有利的外部环境。

自研出海收入重回增长,手游占比维持90%高位

中国游戏出海经历了从萌芽到爆发的完整周期。招商证券报告显示,2008年中国自研游戏海外收入尚不到1亿美元,后经历十余年快速增长,2012-2021年CAGR高达47%。2020-2021年进一步受益于《原神》等爆款加持以及疫情期间“宅经济”催化,海外收入达到峰值180亿美元。

2022-2023年受宏观经济及新品乏力影响,自研游戏海外收入有所下滑。2024年开始企稳回升,1-10月同比增长12%。从结构上看,2019年以来手游收入占比不断提升,2021-2023年均维持在90%左右,手游出海是绝对主力。下半年表现尤为突出,8-10月合计同比增长29%,《黑神话:悟空》和《绝区零》是核心增量来源。

全球游戏市场企稳回升为出海增长提供了有利条件。全球游戏市场及手游市场在经历2022年下滑后,于2023年企稳回升,同比分别增长6%、2%。海外主要手游市场同样呈现企稳态势,美国2023年同比基本持平,日本下滑幅度从17.2%缩窄至2.4%,韩国同比增长20.1%超越2021年达到新高。

手游海外市占率四年提升10个百分点,日韩回升加速

中国手游海外市占率的提升是最能体现出海竞争力的指标。招商证券报告显示,2022-2023年海外手游市场规模有所下滑,但中国自研手游海外收入仅在2023年下滑1%,低于海外手游市场5%的降幅。中国自研手游海外市占率从2019年的17%提升至2023年的27%,四年提升了10个百分点。

从地区分布看,美、日、韩为主要出海地。中国出海手游最大收入来源为美国占30.8%,SLG游戏表现优异;日韩合计占比近36%,二次元游戏如《原神》《崩坏:星穹铁道》在日韩广受欢迎;港澳台地区收入排名第四,成为游戏厂商出海首选。进入App Store年度收入榜TOP200的中国出海手游数量在主要T1市场基本呈稳定增长趋势,东南亚地区产品数量最多。

各地区收入增速企稳回升同样值得关注。2023年中国出海手游在美国下滑5.1%,日韩重回正增长同比分别+4%和+10.8%,德国、英国下滑幅度均收缩10个百分点以上降至不到4%。招商证券报告认为,主要出海市场企稳回升有利于推动我国游戏出海收入进一步增长。
表1:中国游戏出海关键指标变化
指标2019年2023年变化
中国手游海外市占率17%27%+10pct
自研游戏海外收入约110亿美元约160亿美元稳步增长
手游占比约80%约90%维持高位

黑神话+绝区零双轮驱动,下半年增速显著加快

2024年下半年出海收入增速显著加快,头部新品是核心驱动力。招商证券报告显示,8月20日中国首款自研3A单机游戏《黑神话:悟空》发售,其优秀的美术视听表现、富有深度的剧情和角色塑造收获了海内外一致好评,带动8、9月自研游戏海外收入分别同比增长25%、34%。据VGInsights数据,《黑神话:悟空》Steam销量已超2000万份,是游戏出海史上的里程碑事件。

米哈游旗下《绝区零》同样贡献了重要增量。7月4日公测后,《绝区零》成为7-9月重点境外市场产品流水增长第一。两款头部产品的接力爆发,验证了中国游戏厂商在PC主机和移动端两个赛道同时具备全球竞争力。

招商证券报告判断,随着国内游戏市场规模增速逐步放缓,国内多家头部游戏公司将保持稳定节奏持续上线重点游戏产品,游戏出海有望持续保持高景气度。2024年10月腾讯全球上线《Age of Empires Mobile》,神州泰岳两款“SLG+模拟经营”新游戏蓄势待发,出海产品线持续丰富。
点击阅读报告原文: 游戏出海专题深度报告:文化出海大势所趋游戏出海争做扛旗者-241119(21页)
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