2024年中国游戏行业迎来国内海外双丰收。财信证券报告指出,2024年国内游戏市场收入3257.83亿元创历史新高(+7.53%),自研游戏海外收入185.57亿美元(+13.39%)也创历史新高。版号发放超1300个同比增加超300个,政策导向积极。美国/日本/韩国为出海重点地区(合计57.27%),策略类游戏占比41.38%居首。
国内市场——3258亿创历史新高,版号政策持续向好
2024年中国游戏市场收入规模达3257.83亿元,创历史新高(+7.53%)。用户规模6.74亿人(+0.94%)。移动游戏收入2382.17亿元(+5.01%),端游679.81亿元(+2.56%),主机游戏44.88亿元(+55.13%),《黑神话:悟空》带动主机游戏大幅增长。
版号发放节奏常态化,2024年国产版号累计发放超1300个,同比增加超300个。进口游戏版号97个,与2023年全年基本持平。政策导向积极,中宣部出版局表示正联合制定网络出版科技创新引领计划,推动游戏业在服务科技创新中发挥更大作用,重点抓好网络游戏精品出版工程。
游戏市场规模增长主要受益于新品上线数量增多及多个爆款游戏出现,如《黑神话:悟空》《永劫无间》《地下城与勇士》《三国:谋定天下》等。头部大厂产品集中上线对中腰部公司存量产品形成一定挤压。
出海市场——185.57亿美元创新高,增速超国内
2024年中国自研游戏海外收入185.57亿美元,创历史新高水平(+13.39%),超出国内游戏市场增速。出海表现亮眼主要系新老产品共同发力,多款优质游戏为海外市场增长做出贡献。
出海重点地区集中在美国、日本、韩国,三者合计占比57.27%,同比略有下降。从游戏类型看,海外收入Top100自研移动游戏中,策略类(41.38%)、射击类(10.40%)、角色扮演类(10.37%)连续五年位居前三。
核心产品表现亮眼:《无尽冬日》2023年2月上线后多次刷新收入记录,截至10月底全球累计收入已突破14.3亿美元;米哈游《绝区零》7月上线后在多个市场表现较佳;《王者荣耀》国际版6月全面推向海外后,跻身日本、韩国等市场iPhone手游下载榜前10。
展望2025——中腰部公司迎新品发展机会
展望2025年,头部大厂产品挤压效应将逐渐趋弱,中腰部公司有望迎来新品发展机会,业绩端有望企稳回升。随着后续市场格局边际改善,中腰部公司新一轮产品陆续上线,业绩有望底部修复。
恺英网络后续储备有《盗墓笔记:启程》《斗罗大陆:诛邪传说》《龙之谷世界》《三国:天下归心》《纳萨力克:崛起》《代号:信长》《代号:DR》等多款产品;神州泰岳两款新游“代号DL”(科幻SLG+模拟经营)和“代号LOA”(文明题材)预计年末海外上线,国内版本已获版号;“代号DL”还将发布小程序版本。
重点关注新品储备丰富、出海表现亮眼、基本面边际改善的公司:恺英网络、神州泰岳、吉比特、完美世界。
表2:2024年中国游戏市场核心数据| 指标 | 数据 | 同比 |
|---|
| 国内游戏市场收入 | 3257.83亿元 | +7.53% |
| 自研游戏海外收入 | 185.57亿美元 | +13.39% |
| 国产游戏版号 | 超1300个 | +300+ |
| 移动游戏收入 | 2382.17亿元 | +5.01% |
| 主机游戏收入 | 44.88亿元 | +55.13% |