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游戏出海市场分析

中国游戏出海收入连续两年反弹至204.55亿美元、全球TOP100手游揽获57%份额、头部厂商与中小厂商的竞争差距持续拉大——PhotonPay这份白皮书揭示了游戏出海市场从“规模增长”到“效率竞争”的深层转变,以及中国厂商在全球格局中的新位置。

全球大盘:1967亿美元市场,移动端占55%

2025年,全球游戏市场总营收预计达1967亿美元,移动端占55%,维持过半市场份额。主机游戏与PC游戏分别占据23%和22%。行业复合年增长率整体趋势平稳向好,预测2025至2028年达4.9%。全球手游市场收入进入存量增长阶段,头部效应进一步加剧。
Sensor Tower数据显示,2025年全球TOP100手游收入接近466亿美元,占全球手游总收入份额的57%,预计2026年进一步攀升至530亿美元。头部游戏凭借持续的运营创新与商业策略赢得长期优势,而提升经营效率与精细化运营,是中小发行商在竞争激烈的环境下拓展生存空间的关键。从全球市场格局看,亚太地区收入876亿美元占比46%,北美地区收入527亿美元占比28%,亚太、北美和欧洲合计占据全球游戏收入的92%。

中国出海:204.55亿美元,美日韩贡献58%

中国游戏出海连续两年恢复增长。2025年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到204.55亿美元,同比增长10.23%,延续2024年的反弹势头。自研移动游戏海外收入达184.78亿美元,同比增速达13.16%,移动端占出海总收入比例约90%。
从地区分布看,美、日、韩稳居前三,贡献57.81%的总收入。美国作为最大的单一市场占32.31%,呈现较强的付费能力和ARPU水平;日本占16.35%,韩国占9.15%,东亚文化圈的共性使中国游戏(尤其是二次元、三国题材等)具有天然的准入优势。在产品类型层面,海外收入前100的产品中赛道分布存在显著差异:策略类(含SLG)占比49.96%维持绝对统治;射击类占9.69%;RPG占9.39%;合成类收入占比已接近RPG。

中国厂商竞争力分层:头部、腰部与中小厂商

2026年Q1,全球手游双平台海外市场(排除中国)总收入约58.2亿美元,中国厂商合计贡献21.8%,约12.7亿美元。从海外收入排行看,Last War: Survival、Gossip Harbor、Whiteout Survival、Kingshot四款产品均跻身全球前七,合计贡献超6亿美元。
中国游戏出海厂商形成全球化能力分层。头部厂商(腾讯、米哈游、网易)依托全球运营体系持续扩张,2025年腾讯国际市场游戏收入达774亿元同比增长33%,首次突破100亿美元。腰部厂商(三七互娱、莉莉丝、沐瞳科技)通过品类深耕与长线运营构建竞争优势,三七互娱《Puzzles & Survival》累计流水超百亿元,沐瞳《Mobile Legends: Bang Bang》以超60亿美元出售给沙特Savvy Games Group。中小厂商(叠纸、海彼、鹰角网络)依靠创新玩法与细分赛道实现突破,叠纸《恋与深空》获科隆游戏展“最佳移动游戏奖”,海彼以Roguelike融合玩法连续制造全球爆款。产品创新、精细化运营与全球化布局能力,将成为中国游戏出海持续增长的关键。
点击阅读报告原文: PhotonPay光子易:2026游戏全球经营白皮书:从流量增长到收入兑现(40页)
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