返回顶部
返回首页 会员充值 我的足迹 返回上一页
具身智能
情绪经济
商业航天
十五五
银发经济

端游MMO市场复苏趋势

2020年以来,用户对游戏品质的需求逐步提升,端游市场迎来复苏。2023年中国客户端游戏销售收入创历史新高,多端互通产品端游收入从2019年的3.08亿元增长至2023年的33.85亿元。广发证券最新报告指出,移动端竞争激烈程度增加、用户对高品质游戏需求上升、以及《黑神话:悟空》等标杆产品对PC设备的更新带动,共同推动端游市场进入新一轮增长周期。本报告从市场规模、版号趋势、设备更新和用户需求等多维度分析端游市场复苏的驱动因素,并对端游MMO这一长线赛道的增长潜力进行前瞻研判。

端游市场收入创新高——从600亿平台到历史突破

中国客户端游戏市场经历长期稳定后迎来突破。根据音数协游戏工委、伽马数据及IDC统计,2014年以来国内端游市场总体规模在600亿元附近波动。2020年后端游市场有所复苏,2023年销售收入创下历史新高。客户端游戏市场占游戏市场比重从2019年的约22%回升至2023年的约23%。

国内游戏市场主要由移动端主导,但随着移动端竞争激烈程度增加,端游有望成为游戏市场新的增长点。用户对游戏品质要求逐步提升,移动端受平台及设备限制美术效果弱于客户端,因此移动游戏出现明显的端手融合趋势。伽马数据显示,多端互通产品中端游收入从2019年的3.08亿元增长至2023年的33.85亿元,四年间增长近10倍,复合增速约82%。端游市场的复苏不仅是存量市场的修复,更是用户品质需求升级驱动的结构性增长。

版号趋势——含PC端版号占比提升至15%

版号层面同样印证端游市场的复苏趋势。虽然仅PC端的版号近三年数量较2020年前有明显减少,但含PC端的版号总量及占比近两年明显增加。2024年含PC端版号占比已提升至约15%,多端互通产品成为主要增量来源。版号结构的变化说明游戏研发商在重视移动游戏的同时,也增加了在PC端的潜在布局。

PC端游戏版号数量的增加意味着客户端游戏新品供给有望改善。从产品类型看,近年来客户端游戏新品以射击及二次元为主,MMO新品仍然较少。但随着含PC端版号的持续增加,后续端游MMO新品的供给有望逐步修复。游戏研发商通过端手互通的方式降低开发风险,同时利用PC端的高品质呈现满足用户对游戏美术和体验的更高要求。

设备更新——《黑神话:悟空》带动PC换代,新游美术优势有望体现

《黑神话:悟空》作为标杆级单机产品,对用户设备要求较高,其配置需求通常高于同时期网游。在显示器方面,奥维睿沃数据显示24Q3显示器面板出货42.4M(同比+6%、环比+2%),国内受《黑神话:悟空》发布带动电竞热度增加,驱动显示器面板备货增长。在PC市场,IDC数据显示中国PC市场消费市场和中小企业市场逆市增长,热门游戏推动了“游戏本”需求的增长。

用户因《黑神话:悟空》更新设备后,有利于同时期美术画面表现优秀、较前世代有明显提升的客户端网游展现优势。以完美世界旗下PC端新游《诛仙世界》为例,此前玩家较多反馈游戏配置要求较高,随着重点游戏带动PC换代更新,有利于新世代MMO展现更优质的画面及光追表现,扩大与前代产品的美术差距。设备更新周期为端游MMO新品的品质呈现提供了硬件基础。
端游市场复苏核心指标变化
指标2019年2023年变化趋势
客户端游戏市场规模约600亿元创历史新高稳步增长
多端互通产品端游收入3.08亿元33.85亿元+998%
含PC端版号占比约5%约15%占比提升
客户端游戏营销支出约35亿元40.48亿元小幅增长

端游MMO的市场机遇——存量用户等待激活

端游MMO市场作为长期稳定发展的市场,近年来缺少新品补充,但优质产品仍然具备较高市场热度。根据顺网星研社发布的2024年9月网吧游戏热力榜,TOP50产品中2023年以来发行产品合计10款,以二次元、射击和竞技类为主。MMO产品仅网易《梦幻西游:时空》及腾讯《命运方舟》,新品供给明显不足。

从用户端看,抖音平台数据显示老牌IP在年轻用户中同样具备一定影响力,部分运营超10年客户端游戏关注用户以24-30岁为主,30岁以下用户关注度超过50%。我们认为年轻用户对MMO仍然有尝试兴趣,后续有潜在转化为MMO用户的可能性,用户需求仍待挖掘。随着端游市场复苏和PC设备更新,端游MMO市场有望迎来新的增长周期。后续端游MMO新品《诛仙世界》定档12月19日,上线后有望激活该市场的存量用户,建议关注完美世界及相关端游MMO研发商的投资机会。
点击阅读报告原文: 游戏行业:用户品质需求提升新品有望激活MMO端游市场-241109(23页)
相关报告