AI大模型与MR技术的结合正在加速MR从“娱乐设备”向“生产力工具”的跨越。中航证券MR行业深度报告指出,AI赋能下MR在影视制作、办公协作、游戏体验、虚拟数字人、心理健康等场景全面拓展能力边界。2024年上半年国内游戏市场收入1472.67亿元(+2.08%),AI已成游戏研发“标配”;虚拟数字人核心市场规模有望突破205亿元。大模型×MR接力移动互联网,成为新一轮科技革命和产业变革的重要力量。本报告从影视、办公、游戏、虚拟人四大场景系统解析AI×MR应用落地趋势。
影视与办公——沉浸体验与效率提升双轮驱动
影视领域:MR技术让影视制作“从二维到三维”。导演可在虚拟环境预览相机角度、灯光、角色动作,虚拟摄影摆脱地理限制,实时LED墙技术(如《曼洛达人》)让演员沉浸式表演。观看端,MR创造沉浸式交互观影体验,观众选择可影响故事走向。《复仇者联盟:终局之战》采用实时LED墙+虚幻引擎,《中国诗词大会》MR线下活动用户可与虚拟物品互动。办公领域:MR创造虚拟协作空间,远程团队成员以虚拟角色面对面协作。全球首例MR导航脊柱手术(深圳南方科技大学医院)、5G混合现实云平台远程会诊手术(武汉协和医院)验证医疗应用可行性。工业领域,数字孪生技术可模拟产品全生命周期;零售领域,淘宝“买啊”实现虚拟商品家居效果预览。
游戏与虚拟人——沉浸体验与数字生态双线突破
游戏领域:24H1国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元(同比+2.08%),用户规模6.74亿人(+0.88%),回暖信号显著。AI已成为游戏研发“标配”,MR技术通过多维度交互、环境适应性和创新叙事带来全新体验。MR游戏如《Skatrix Pro》、MR吃豆人、《春草传·木禾危机》已上线,沉浸式体验远超传统屏幕。虚拟人领域:2023年虚拟数字人核心市场规模有望达205.2亿元,带动市场规模3334.7亿元。Apple Vision Pro通过眼动追踪和十余颗摄像头,使虚拟数字人更真实反映面部和手部动作。微软Holoportation技术允许用户与远方朋友“同处一室”实时互动。心理健康领域,Xaia应用程序利用AI为患者提供心理健康支持,Vision Pro正念应用帮助用户缓解压力焦虑。
投资机会——场景应用布局标的一览
游戏领域关注恺英网络(VR游戏MechaParty已上线Steam)、宝通科技(投资哈视奇科技)、富春股份(《噩梦猎手》已上线)、盛天网络(与Rokid合作XR)。影视关注上海电影、华策影视(持有兰亭数字7%股权)。文旅关注风语筑(《消失的法老》VR体验)、罗曼股份、锋尚文化(AR技术+无人机矩阵)。营销关注蓝色光标(“蓝宇宙”虚拟营销空间)、浙文互联(智慧营销矩阵+AI工具)。3D内容生产关注丝路视觉(“即影”整合UE5+Stable Diffusion)、凡拓数创(FT-E 3D数字孪生渲染平台)。中航证券认为,MR应用场景目前饱和度较低,下游用户端增量空间大,早期布局企业具备先发优势。
AI×MR应用场景典型案例
| 场景 | 应用案例 | 技术特点 |
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| 影视 | 《复仇者联盟:终局之战》、中国诗词大会MR活动 | 实时LED墙、虚幻引擎、虚拟互动 |
| 办公 | MR导航脊柱手术、5G远程会诊、淘宝“买啊” | 数字孪生、远程协作、虚拟购物 |
| 游戏 | 《Skatrix Pro》、MR吃豆人、《春草传》 | 多维度交互、环境适应、沉浸体验 |
| 虚拟人 | Microsoft Holoportation、Apple Persona | 实时面部重建、空间交互 |