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2026全球IP游戏市场报告

184亿美元的IP手游内购收入、策略类超越RPG成为最大品类、美国超越日本登顶全球最大市场、王者荣耀单IP近一年吸金超20亿美元——Sensor Tower这份报告勾勒出全球IP游戏市场的完整图景:市场已从“以量取胜”转向“以质提效”,下载量下行而单次下载收入逆势上涨12%。长线运营与深度付费设计,正在成为决定IP游戏胜负的关键。

全球IP手游市场——184亿美元的存量博弈与深度变现

2025年,全球授权IP手游内购收入达到184亿美元,与2022年、2023年基本持平。IP手游已从高速增长期进入成熟波动期——未来增长更依赖IP质量、玩法创新与长线运营,而非单纯的用户数量扩张。

尽管下载量持续下行,全球IP手游平均单次下载收入则逆势上涨,2025年同比提升12%。这一数据揭示了一个关键信号:全球IP手游市场已从“以量取胜”转向“以质提效”——不再依赖新增用户规模,而是通过长线运营、深度付费设计来提升存量用户价值。对于发行商而言,这意味着获客成本持续攀升的背景下,提升用户生命周期价值成为比扩大用户规模更务实的增长策略。

从IP类型来看,视频游戏原生IP贡献了超过一半的IP手游收入(52%),用户对熟悉的游戏世界观、角色和玩法接受度最高。腾讯的MOBA IP(王者荣耀、英雄联盟)与任天堂的宝可梦IP形成三足鼎立之势,合计贡献了视频游戏原生IP收入的51%。动漫/漫画IP占总收入的14%,龙珠Z、赛马娘、高达三大动漫IP占据近半数份额。

区域格局与品类重构——美国登顶、策略类崛起

美国已超越日本成为IP手游收入最高的市场。2024年美国IP手游内购收入同比增长14%至53亿美元,2025年其收入占比进一步提升至26%。尽管下载量有所回落,但平均单次下载收入持续走高,驱动整体营收增长。日本市场平均单次下载收入仍维持高位,但下载量持续下滑,叠加过去五年日元对美元的贬值,使得日本市场IP手游收入以美元计算呈下降趋势。

品类结构发生重大变化。RPG长期稳居IP手游收入品类之首,但随着日本、韩国、美国和中国大陆iOS等核心市场RPG产品收入不同程度回调,其在IP手游大盘中的占比已从2020年的38%下滑至2025年的20%。反观策略类IP手游则呈现逆势上扬态势,2025年品类占比提升至28%,在中国大陆iOS、日本、美国及韩国等主要市场均实现显著增长,成为行业增长的新核心引擎。

在不同市场中,本土IP更受当地玩家喜爱。美国市场以DC、漫威等美式漫画IP和NBA等体育IP为主导;日本市场以高达、龙珠、Fate等本土动漫IP为核心;韩国市场以Lineage、MapleStory等本土游戏IP为支柱;中国大陆iOS市场则以王者荣耀、英雄联盟等腾讯系MOBA IP占据统治地位。

PC/主机IP游戏——3.2亿下载量、《Marvel Rivals》断层领先

2025年,全球IP游戏在Steam、PlayStation与Xbox平台的总下载量突破3.2亿次。PlayStation以1.5亿次下载领跑市场,占比近半;Xbox贡献1.1亿次下载;Steam平台收获6650万次下载。主机平台仍是IP游戏下载的核心阵地。

2023年Steam平台IP游戏收入创下22.3亿美元的历史新高,核心驱动力来自《Baldur‘s Gate 3》,该作贡献了当年Steam平台近30%的IP游戏收入。2025年Steam平台IP游戏总收入达12.7亿美元,《Baldur’s Gate 3》蝉联买断制游戏收入冠军,年收入超1.2亿美元,截至2026年3月累计销量超2560万份。

网易《Marvel Rivals》成为2025年全球下载量最高的PC/主机IP游戏。2024年12月上线后短短3周下载量突破2800万份,2025年全年下载量接近2200万(Steam占比45%),凭借漫威宇宙的强大号召力与快节奏团队竞技玩法实现断层领先。

IP与发行商排位——腾讯夺冠、Nexon暴涨、Gundam飙升近10倍

腾讯、孩之宝、任天堂稳居全球手游IP母公司收入前三。腾讯凭借《王者荣耀》《英雄联盟》等头部IP蝉联冠军。《王者荣耀》近12个月收入超20亿美元(中国iOS),强势重返全球IP手游收入榜首,累计营收逼近170亿美元,成为全球累计收入最高的IP手游。《MONOPOLY GO!》吸金近20亿美元,位列IP手游收入榜亚军。

Nexon是近一年表现最为突出的发行商。凭借《MapleStory:Idle RPG》和《Mabinogi Mobile》等产品的出色表现,Nexon近一年IP手游收入同比增长近200%,登顶发行商收入增长榜,超越NCSOFT问鼎韩国手游发行商收入榜冠军。

IP层面,Monopoly稳坐全球收入最高手游IP宝座;Gundam依托《SD Gundam G Generation ETERNAL》的强势爆发,近一年收入同比飙升近10倍。FunPlus在《DC: Dark Legion》的强势带动下IP手游总收入暴涨,该作成为近年来最成功的DC IP改编手游。
点击阅读报告原文: Sensor Tower:2026年全球IP游戏市场洞察报告(37页)
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