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游戏出海市场规模

长城证券产业金融研究院报告指出,游戏出海正成为中国游戏行业的核心增长驱动力。24Q3自研游戏海外市场收入51.69亿美元(同比+21%,环比+15%),增速较Q2明显提速。据Newzoo,2024年全球游戏市场规模1877亿美元(+2.1%),全球游戏受众34.2亿人(+4.5%)。中国游戏厂商在欧美日韩等发达国家的渗透率仍有较大提升空间,出海赛道景气度持续上行。

出海收入加速增长——24Q3同比+21%,环比+15%

根据伽马数据,24Q3中国自研游戏海外市场实际销售收入达51.69亿美元,同比增长21%,环比增长15%,增速较24Q2明显提速。从出海收入排名看,壳木游戏(神州泰岳子公司)7-9月位列中国游戏厂商出海收入榜第6/6/5名,核心游戏流水维持稳健。24Q3出海收入增速显著高于国内游戏市场增速(国内Q3同比+8.95%),出海正成为游戏行业核心增长极。海外市场空间广阔,根据Newzoo数据,2024年全球游戏受众将增长至34.2亿人(+4.5%),全球游戏市场规模将达到1877亿美元(+2.1%)。

全球市场空间——1877亿美元,中国厂商渗透率仍有提升空间

全球游戏市场持续扩容,欧美日韩仍为核心市场。据Newzoo,2024年全球游戏市场规模1877亿美元,其中亚太地区占比约50%,北美和欧洲合计占比约40%。中国游戏厂商在海外市场的渗透率仍有较大提升空间——在欧美市场,中国厂商在SLG、RPG等品类具备较强竞争力,但在休闲、体育等品类渗透率较低;在日韩市场,中国厂商二次元品类逐步突破,《原神》《崩坏:星穹铁道》等产品持续验证。随着中国厂商研发实力及海外发行能力提升,叠加《黑神话:悟空》等主机游戏带动中国游戏文化影响力提升,出海渗透率有望持续提升。

出海驱动因素——研发实力+海外发行能力+文化输出

游戏出海的驱动力来自三方面。研发实力提升:中国游戏厂商在SLG、RPG、二次元等品类积累了丰富的研发经验,部分品类全球领先。海外发行能力增强:腾讯、网易等头部公司通过投资、自建团队等方式完善海外发行网络,中小厂商通过第三方发行商实现全球化布局。文化输出加持:《黑神话:悟空》全球热销带动中国主机游戏出海加速,中国文化IP在全球影响力提升,利好国产游戏海外认知度提升。政策层面,商务部“千帆出海”计划等政策持续支持文化企业拓展海外市场。

投资标的——腾讯、网易、神州泰岳、三七互娱

腾讯控股(0700.HK):24Q3游戏收入518亿元(+13%),海外游戏收入145亿元(+9%),《PUBG MOBILE》及Supercell《荒野乱斗》表现强劲,储备《王者荣耀:世界》等。网易(9999.HK):《永劫无间》手游贡献增量,《燕云十六声》等待上线。神州泰岳(300002.SZ):壳木游戏位列出海收入榜前六,科幻SLG《代号DL》和文明题材SLG《代号LOA》有望海外上线。三七互娱(002555.SZ):《寻道大千》《无名之辈》等贡献增量,《斗罗大陆:猎魂世界》已开启测试,出海收入持续增长。
游戏出海核心数据与重点公司
指标数据变化趋势
24Q3出海收入51.69亿美元同比+21%,环比+15%
全球游戏市场规模(2024E)1877亿美元同比+2.1%
全球游戏受众(2024E)34.2亿人同比+4.5%
腾讯24Q3游戏收入518亿元同比+13%
壳木游戏出海排名7-9月第6/6/5名排名稳定
点击阅读报告原文: 传媒互联网年度策略:冬去春来包容并蓄-241211(52页)
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