2015-2025:多端化、多元化转型下周期性显著减弱,日元贬值驱动估值盈利双升。进入移动互联网时期后日本游戏厂商开始寻求多端化发行以增加用户触达。主机厂商逐渐向 PC 端及移动端转型,部分厂商逐步放弃主机独占模式,并且随着硬件性能逐渐放缓,主机向下兼容性也在提升。此外,厂商通过影视、玩具、线下街机运营等多元化的方式提升经典 IP影响力,保证经典 IP 新游戏销量。卡普空等厂商也通过重制模式推动老游戏销量。因此,2015 年后在多端多元化发展下游戏厂商周期性显著下降,叠加日元持续编制,海外销售占