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传播文化行业:豆包日均Tokens使用量破50万亿女性向游戏持续高增-251221(13页).pdf

2025-12-22
文档编号:996579
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1、豆包日均Tokens使用量破50万亿,女性向游戏持续高增本报告导读:游戏市场平稳增长,女性向游戏增速明显。2025年国内游戏市场实际销售收入3507.9亿元,同比增长7.68%;其中手游、端游、主机及小程序游戏分别同比增长7.92%、14.97%、86.33%及34.39%,而网页游戏及二次元游戏呈下降态势。自研游戏在2024年规模放缓后,今年国内、海外收入增长均高于10%。女性向游戏近年来成为游戏产业增长最快的赛道,2024年中国女性向游戏市场规模达80亿元,同比提升124.1%,增速远超行业平均水平。行业快速增长的同时,也呈现出强大的外溢能力,推动IP生态与谷子经济进一步增长。2025年天

2、猫双11玩具潮玩销售榜显示,“叠纸心意旗舰店”和“miHoYo旗舰店”分别占据第一和第三。风险提示。消费者偏好变化,AI应用进展不及预期。评级:细分行业评级相关报告传播文化业情绪消费风起,IP趣玩行业快速增长2025.12.18传播文化业互联网厂商大模型持续迭代,AI应用有望加速落地2025.12.06传播文化业中国IP经济呈现高景气度,关注IP趣玩食品赛道2025.11.29传播文化业11月合计178款游戏获得版号,阿里千问有望加速构建AI应用生态2025.11.291豆包日均Tokens使用量破50万亿,女性向游戏持续高增本周传媒(申万)指数下跌0.18%,位居31个行业第23名,强于沪深

3、300(下跌0.28%)、深证成指(下跌0.89%),创业板指(下跌2.26%),弱于上证指数(上涨0.03%)、上证中小(下跌0.12%)。细分板块龙头景气持续,建议布局垂直细分领域业绩有望持续高增的投资机会,推荐标的万达电影、完美世界、恺英网络、芒果超媒、神州泰岳、巨人网络、上海电影、时代出版、美登科技、泡泡玛特,相关标的宝通科技、盛天网络、冰川网络、电魂网络。1.1火山引擎发布两大模型,豆包日均Tokens使用量破50万亿12月18日,火山引擎FORCE原动力大会召开,会上正式发布豆包大模型1.8和豆包视频生成模型Seedancel.5pro。豆包大模型1.8主要亮点如下:1)Agent

4、能力提升,豆包大模型1.8工具调用能力、复杂指令遵循能力、OSAgent能力大幅增量;2)多模态能力提升,该模型提升了视觉理解的基础能力,单次视频理解帧数从640帧提升至1280帧,并可以低帧率理解超长视频,该能力可广泛用于在线教育、安全巡检、产品质检等场景;3)上下文管理能力提升,该模型支持智能上下文管理,用户可以配置上下文策略,当任务轮次过长时,模型会根据策略智能清除低价值的历史工具调用信息,确保多步骤任务稳定完成。豆包大模型日均Tokens使用量快速增长。使用数据来看,截至2025年12月,豆包大模型日均Tokens使用量已突破50万亿,居中国第一、全球第三。据IDC报告,2025H1火

5、山引擎在中国公有云大模型调用量市场份额占比49.2%。目前超过100家企业在火山引擎上累计Tokens使用量超过一万亿,相关合作企业包括汽车、手机、消费、金融、教育、文娱、能源及科研等。Seedancemathbf1.5pro提升创作效率。该模型支持音画同步输出,多人多语言对白配音等,具备强大的影视级叙事张力,满足影视、漫剧、电商、广告的高阶创作需求。此外Seedance系列即将上线Draft样片功能,可以先输出低分辨率视频,其中的关键要素和最终成片高度一致,做到“预览即所得”。该功能可帮助创作者降本提效,整体创作效率提升65%,此外减少60%的无效创作成本。(divcenter)图1:豆包大

6、模型日均使用量(/divcenter)1.2游戏产业年会举行,行业进入稳步发展阶段12月18日至19日,2025年度中国游戏产业年会在上海举行,本次产业年会发布2025年中国游戏产业报告,报告显示,2025年中国游戏市场收入与用户规模保持增长,创历史新高;移动游戏仍为营收主力,客户端、主机游戏有大幅提升,整体呈现稳步发展态势。国内游戏市场平稳增长,端游主机及小程序游戏增速明显。2025年国内游戏市场实际销售收入3507.9亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%。其中国内手游市场实际销售收入2570.76亿元,同比增长7.92%;端游市场实销收入781.6亿元,同比增长

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