泡泡玛特-9992.HK-港股公司研究报告:把握潮玩核心环节泡泡玛特后势仍可期-260608(30页).pdf
1、请仔细阅读本报告末页声明 2026 年 06 月 08 日 泡泡玛特(09992.HK)把握潮玩核心环节,泡泡玛特后势仍可期 财务指标 2024A 2025A 2026E 2027E 2028E 营业收入(百万元)13038 37120 44804 52594 60746 YoY(%)106.92 184.71 20.70 17.39 15.50 归母净利润(百万元)3125 12776 15240 17910 20710 YoY(%)188.77 308.76 19.29 17.52 15.63 ROE(%)29.26 57.35 42.70 34.81 29.72 EPS(摊薄/元)2.3
2、3 9.53 11.36 13.36 15.44 P/E(倍)57.92 14.17 11.88 10.11 8.74 P/B(倍)16.94 8.13 5.07 3.52 2.60 资料来源:ifind,公司财报,长城证券产业金融研究院 泡泡玛特:领先的潮流文化娱乐公司,2025 年业绩实现高速增长。以 IP 为核心,公司构建覆盖潮流玩具全产业链的综合运营平台,孵化及开发了 MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO、THE MONSTERS、Hirono 等知名 IP。2025 年公司收入371.20 亿元,同比+184.7%,经调整净利润 130.84 亿元,同比+284.5%。潮玩行
3、业:蓝海市场空间广阔,内容及营销为重。“潮流玩具”指巧妙融合了潮流文化及内容的玩具,亦可理解为 IP 玩具,以 GMV 计算,2024 年全球 IP 玩具市场规模达到 5251 亿元,2020-2024 年复合增长 9.02%;中国 IP 玩具市场规模由 2020年的 486 亿元增长至 2024 年的 756 亿元,复合增长 11.68%。1)IP 内容及营销为重,可产生附加值。产业链来看,上游 IP 内容相关的产业链环节、中游的消费者分析&研发&产品设计&IP 及品牌宣传、下游的销售具有相对较高的附加值。2024年主要从事生产的德林国际毛利率仅为 23.01%,同期其他四家兼具上游 IP
4、内容企业的平均毛利率为 48.00%。2)为什么潮玩市场能够蓬勃发展?如何看待持续性?当前中国 IP 玩具市场仍处在发展初期,参考玩具逐渐成为日本成年人的爱好和自我表达的方式,2024 年日本玩具市场规模达到 1.1 万亿日元,同比+7.9%;日本“单人户”家庭平均在玩具上花费 14498 日元,较 2014 年增长 3.5 倍,甚至高于有至少一名儿童的多人家庭在玩具上的平均支出。复盘国内发展,泡泡玛特构建持续成长能力。1)IP 运营与创意设计筑底,有效平滑周期性。公司积极寻求艺术家合作,搭建了丰富的 IP 矩阵,2025 年艺术家 IP收入 334.06 亿元,占比 90.0%,共有 17
5、个艺术家 IP 收入过亿。从单个 IP 的生命周期来看,通过系列迭代、差异化运营延长 IP 生命周期,THE MONSTERS 相关产品在热度峰值前经历了多种产品、多个系列的迭代,并通过线下活动、商品跨界等进一步延续热度。2)IP 矩阵构建及差异化运营,奠定发展持续性。IP 矩阵的构建,有效通过多个 IP 之间的热度互补,实现了整体热度的维持,以抖音指数为例,2024 年下半年开始 LABUBU 的热度逐步与 MOLLY 拉平,后续甚至逐步反超2025 年下半年星星人 IP 快速成长,其热度逐步赶超 LABUBU。为什么海外市场有望成功?公司获得海外市场的亮眼成绩,一方面得益于 IP 相关内容
6、在情感与情绪上的共通,另一方面也离不开公司全球化运营、地区差异化运营的协同。2025 年公司亚太、美洲、欧洲及其他地区收入 80.11、68.06、14.51 亿买入(首次评级)股票信息 行业 传媒 2026 年 06 月 05 日收盘价(港元)176.40 总市值(百万港元)234,915.96 流通市值(百万港元)234,915.96 总股本(百万股)1,331.72 流通股本(百万股)1,331.72 近 3 月日均成交额(百万港元)4,040.61 作者 分析师 郭庆龙 SAC:S1070525120002 邮箱: 分析师 吕科佳 SAC:S1070526010001 邮箱: 相关研究





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